Fréttir

Kröfur um útbreiðslu bandbreiddar fyrir IPTV á lifandi vídeó á Youtube, Facebook, Dacast, Livestream Ustream

Eftir því sem lifandi straumspilun verður sífellt vinsælli, þá er ein algengasta spurningin sem spurt er af nýjum útvarpsstöðvum varðandi bandbreidd. Sérstaklega, hversu hratt þarf að hlaða internethraðann þinn til að geta streymt í beinni útsendingu? Sannarlega er engin hörð eða fljótleg regla að svara þessari spurningu. Svarið fer eftir fjölmörgum breytum. Ekki hafa áhyggjur, þess vegna erum við hér! Við skulum líta á þessar breytur við leik svo að þú getir tekið endanlega ákvörðun um bandbreiddina sem þú þarft í beinni streymi.

Niðurhraðahraði er mikilvægur:

Þegar kemur að því að mæla hraðann á internettengingu skiptir tvennt: niðurhalshraða og upphleðsluhraða.

Niðurhraðahraði er mælikvarði á hversu hratt gögn af internetinu komast inn á netið þitt. Þú getur hugsað um það eins og rör - því stærra sem rörið er, því hraðari upplýsingar geta streymt í gegnum það inn á netið þitt. Hleðsluhraði er aftur á móti mælikvarði á hversu fljótt þú getur sent gögn innan netsins út á aðrar tölvur eða netþjóna. Bæði niðurhals- og upphleðsluhraði er venjulega mældur með Kbps (kilobits á sekúndu) eða Mbps (megabits á sekúndu).

Fyrir streymi í beinni eru bæði niðurhals- og upphleðsluhraði mikilvægir. Upphraðahraði er það sem ákvarðar hversu mikið af gögnum útvarpsstöðvar geta sent út sem lifandi vídeóstraumur. Því hraðar sem hleðsluhraða er, því hærra gæða vídeó er hægt að senda. Niðurhraðahraði er mikilvægur fyrir áhorfendur, frekar en útsendingaraðila. Hægur niðurhraði þýðir að lifandi straumar geta stuðlað að biðminni eða töf.

Viðvörun: Upphleðslur eru hægar en halað niður!

Það er mikilvægt að vita að flestar internettengingar hafa upphleðsluhraða sem er aðeins brot af niðurhraða þeirra. Það skiptir ekki máli hvort þú ert með ljóshraða niðurhraðahraða ef upphleðsluhraðinn þinn er of hægur fyrir strauminn þinn.

Þú ættir líka að vera meðvitaður um að flestar internettengingar auglýsa hraða „allt að“ tilteknum fjölda. Þetta er hámarkstæki og þýðir oft að viðvarandi hraði er 25% hægari, oft jafnvel 50% hægari. Þrátt fyrir að gera þér kleift að horfa á strauma í beinni útsendingu getur þessi lægri en auglýsti hraði þýtt að tengingin þín sé ófullnægjandi fyrir raunverulega streymi.

Hverjar eru kröfur bandbreiddar til að streyma lifandi vídeó?

Myndbandsmyndavél - upptökusýning í sjónvarpsstöð

Stærsti einstaki þátturinn sem hefur áhrif á kröfur þínar um bandbreidd er útvarpsgæði. Að streyma vídeó með upplausn 320 x 240 pixlar þarfnast ekki mikilla gagna. Aftur á móti tekur miklu meira að senda vídeóskrá með fullri háskerpuupplausn.

Háskerpu vídeóskrár hafa allt að 10 sinnum upplausn SD myndbands og geta einnig innihaldið hágæða hljóðskrár. Þegar heimurinn fer að stefna í átt að 4K myndbandi munu kröfur um bandvídd fyrir streymi verða fyrir meiri aukningu.

Annar þáttur sem eykur stærð myndskeiða er rammatíðni. Rammatíðni vísar til þess hversu margar kyrrmyndir mynda eina sekúndu af myndskeiði. Á netinu, næstum allt myndband er umritað í 30 ramma á sekúndu (fps). Samt sem áður eru íþrótta- og tölvuleikjastraumar oft umritaðir í 60 fps svo að áhorfendur geti skilið þá sekúndu aðgerð sem á sér stað. Myndskeið við 60 fps er um það bil tvöfalt stærra en 30 fps myndband, sem krefst meiri bandbreiddar til að streyma.

Góð merkjamál veltur á Bit-Rate:

Til að skilja sértækar bandbreiddarkröfur straums, þarftu að skilja grunnatriðið í myndkóðun. Kóðun snýst aðallega um þjöppun. Það er leið til að taka myndbandsskrár og gera þær smærri svo hægt sé að senda þær auðveldlega á Netinu.

Fyrir lifandi straumspilun er H.264 merkjamál langalgengasti staðallinn. H.264 framleiðir litlar skráarstærðir og hægt er að spila vídeóið sem myndast á næstum því hvaða tæki sem er. Sama merkjamál notuð, gæði fer fyrst og fremst eftir hluti hlutfall skráin er kóðuð kl. Þetta er í raun magn gagna sem er að finna innan einnar sekúndu af vídeóinu, mælt með Kbps eða Mbps.

HVERNIG á að bera saman myndhraðahlutfall og hraðhleðslu á internetinu

Bithraðinn á vídeóstraumnum þínum mun upplýsa um hvaða bandbreidd sem er hlaðið upp. Til dæmis, ef útstreymi vídeóstraumsins þíns er streymdur með 500 Kbps hluti, þarf internethraðinn að vera að minnsta kosti 500 Kbps.

Raunveruleikinn, þó, hleðsluhraða á internetinu sveiflast frá sekúndu til annarrar. Tengingar falla, tengjast aftur og upplifa önnur hraðhögg. Almennt þýðir þetta að til að streyma vídeói viltu að nethleðsluhraðinn þinn verði að minnsta kosti tvöfaldast bitahraða myndbandsins sem þú ætlar að senda.

Um stakt vs margfeldi bithraða

Flestir lifandi straumar þurfa marga bitahraða til að hægt sé að streyma vídeói á sama tíma. Þetta gerir áhorfendum kleift að horfa á bæði farsíma á kaffihúsinu WiFi netinu og Roku kassa tengdum háhraða snúru internetinu. Í meginatriðum munu áhorfendur með hæga nethraða sjálfkrafa skipta yfir í litla bitahraða strauma og áhorfendur með hratt internet fá strauma af meiri gæðum.

Þessi aðferð veitir áhorfendum mun betri upplifun og ætti að teljast hefðbundin venja. Það flækir þó hlutina fyrir útvarpsmenn. Í stað þess að útvarpa einum lifandi straumi verða útsendingaraðilar nú að streyma margar mismunandi strauma samtímis til að mæta mismunandi internethraða.

Nútímaleg snið í beinni útsendingu eins og MPEG-DASH, HLS, HDS og Microsoft Smooth Streaming nota aðferð sem kallast „aðlagandi bitahraða“ til að færa áhorfendur sjálfkrafa yfir í besta fáanlega strauminn.

Multi Bit Rate Streaming

Það er nokkuð erfiður að streyma á ýmsa mismunandi bitahraða á sama tíma. Það krefst meiri vinnsluorku og meiri upphleðsluhraða. Hvað varðar upphleðsluhraða bæta allir bitahraði sem þú ert að hlaða saman til að ákvarða hversu mikill bandbreidd þú þarft í heildina. Ef þú vilt fá gæði 4K vídeó hefur það tilhneigingu til að nota að minnsta kosti 15 Mbps. Svo til að koma stöðugum 4K straumi í gang, þá þarftu að tvöfalda það fyrir upphleðsluhraða 30 Mbps. Óþarfur að segja að það er mikill upphleðsluhraði.

Hvað vinnsluaflið varðar þá þurfa fleiri lækir meiri kraft. Hvernig sem, allir öflugir fartölvur ættu að geta sinnt kóðun margra strauma. Í framleiðsluumhverfi eða aðstæðum þar sem bilun er ekki valkostur gætirðu viljað íhuga vélbúnaðarkóðara eins og þá sem eru framleiddir af Teradek, Matrox eða Niagara. Þessi öflugu, flytjanlegu tæki eru fær um að troða miklu af gögnum í einu til að tryggja að þessir straumar haldi áfram eins vel og mögulegt er.

Athugasemd um merkjamál og bitahraða

Merkjamál og bitahraði starfa sjálfstætt, en aðeins á milli mismunandi merkjamál. Til dæmis mun H.264 myndskeið umrita í dulmál á 2 Mbps hafa betri gæði en eitt sem er umritað í 1 Mbps. Hins vegar getur H.265 myndskeið umritað í 1 Mbps raunverulega verið betra en 2 Mbps H.264 myndbandið.

Að sama skapi geta aðrir vídeóþættir breyst óháð bitahraða. Til dæmis er rammastærð ekki tengd merkjamálum og tengist aðeins hlutihraða að hluta. Hægt er að umrita myndbönd með mismunandi rammastærðum með því að nota H.264 á sama bitahraða.

Samt sem áður, myndskeið með stærri rammastærðum munu „dreifa“ gögnunum yfir stærri ramma. Þetta getur leitt til minni gæði. Á meðan getur myndband í lítilli upplausn með háum bitahraða virst sjónrænt frábært, jafnvel þó það sé lítið.

Eins snið eða margfeldi?

Fagleg HD vídeó myndavél

Í fortíðinni notaði staðalinn fyrir streymi vídeóa á internetinu Macromedia - nú Adobe - flash staðalinn. Tímarnir hafa þó breyst. Þó að flassmyndband sé enn mikið notað á skjáborðs tölvum er það ekki stutt í mörgum farsímum. Með vinsældum snjallsíma og spjaldtölva ættu sjónvarpsstöðvar að gera farsímanotendum forgang.

Athyglisvert er að iOS (iPhones og iPads) styður ekki flass vídeó. Sumar gamlar útgáfur af Android farsíma stýrikerfinu styðja flass, en það er í útföngum hratt. Þetta þýðir að þú munt annað hvort vilja streyma aðeins á nútímalegt snið eins og HLS sem flestir leifturspilarar geta spilað, eða nota mörg snið.

Flash mun ná í eldri tölvur og vera fullkomlega afturábak. HLS er venjuleg straumspilunarferill fyrir iOS tæki sem hægt er að spila á næstum hvaða tæki sem er. HDS er nýjasta tilboð Adobe sem einnig er hægt að spila í flestum tækjum, þó ekki iOS. Að auki eru nútíma útsendingar farnar að treysta á MPEG-DASH. Ef þú þarft að útvarpa á þessum fjölmörgu sniðum getur hugsanlega tvöfaldast eða þrefaldast það magn af bandbreidd sem þarf.

Hvernig á að gera útreikninga

Nú þegar þú þekkir alla þá þætti sem þarf til að reikna út kröfur um bandvídd fyrir lifandi straumspilun geturðu sameinað þá í einfalda formúlu til að reikna út heildar kröfur um bandbreidd:

(Bitahraði á sekúndu af öllum sameindum vídeóstraumum og hljóðstraumnum) x (Fjöldi sniða sem þú ert að senda út í) x 2 = Nauðsynlegur upphleðsluhraði

Þessa tölu ætti að taka með saltkorni. Til dæmis gætirðu ekki þurft allt af 100% kostnaður bandbreidd fyrir lifandi straum. Stundum geturðu komist upp með aðeins 1.5 sinnum meiri bandbreidd ef tengingin þín er sannarlega stöðug. En vera varkár hér. Að hafa einn veika hlekk, eins og hægt að hlaða upp tengingu, er ein helsta ástæðan fyrir því lifandi straumar mistakast stundum.

Reikningur fyrir gagnapoka:

Í vaxandi mæli leggja fleiri internetþjónustuaðilar hámark á gagnamagnið sem viðskiptavinir geta notað í hverjum mánuði. Þessar húfur geta fljótt orðið vandamál þegar kemur að straumspilun.

Dæmigerður 8.5 Mbps straumur tyggir í gegnum um það bil 60 megabæti af gögnum á mínútu, sem vinnur að 3.6 GB á klukkustund. Ef þjónustuveitan þín takmarkar gagnanotkun þína við 50 eða 200 GB á mánuði gætirðu fljótt hlaupið upp á við mörkin þín þegar þú streymir í beinni. Þetta á sérstaklega við ef þú streymir stöðugt eða streymir reglulega röð langra atburða.

Upplýsingar um áhorfendur:

Vísir um ánægju með þjónustu

Fyrir þá sem einfaldlega vilja horfa á myndband í beinni útsendingu verður internethleðsluhraði þeirra að vera hraðar en bitahraði valds straums. Venjulega verður straumval sjálfkrafa í bestu gæðum sem internetið þitt getur höndlað með þægilegum hætti.

Magn bandbreiddar sem krafist er fer eftir gæðum straumsins. Fyrir mat á kúluvarpi um hraðann sem þarf til að streyma lifandi myndskeiði eru hér áætlanir sem Netflix veitir notendum sínum (sem eru u.þ.b. framseljanlegar í beinni straumspilun):

  • 500 Kbps - lægsti nauðsynlegi hraði fyrir streymi
  • 1.5 Mbps - ráðlagður hraði fyrir gæðaáhorf
  • 3 Mbps - Standard Definition myndband
  • 5-8 Mbps - 720p og 1080p háskerpu
  • 25 Mbps - 4K Ultra High Definition

Final úrskurður

Eins og þú sérð er magn bandbreiddar sem þarf til streymis í beinni háð miklum fjölda þátta. Hins vegar er hægt að ná einföldum straumum í flestum stöðluðum breiðbands internettengingum.

Hærri gæði lifandi streymisaðgerða þurfa meiri bandbreidd. Til allrar hamingju er hraðari internet að verða algengari. Frumkvæði ríkisstjórnarinnar skilgreinir nú breiðband við internethraða að minnsta kosti 25 Mbps og þrýstir á að hver einstaklingur í Bandaríkjunum hafi aðgang að þessum hraða.

Líklegt er að á næstunni muni ljósleiðaranetið byrja að ná tökum á sér. Helstu netframleiðendur eins og Comcast og Time Warner bjóða í auknum mæli þessar ofurhraðar tengingar á tiltölulega góðu verði og samkeppnisaðilar eins og Google Fiber draga úr kostnaði og styrkja markaðinn.

Þessar aðgerðir, ásamt uppsveiflu í 4K myndbandsinnihaldi, munu sameinast til að breyta aðstæðum í kringum beina útsendingu á næstu árum. Nýjar merkjamál munu einnig gera HD og 4K lifandi straumspilun hagkvæmari. En jafnvel með öllum þessum tæknibreytingum er grunnformúlan fyrir lifandi straumspilun hér að ofan sú sama. Hraða upphleðsluhraða verður alltaf þörf.

Deila

Skildu eftir skilaboð